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腐蚀退款人数接近33万 超过430万美元

  

  自2015年推行"14天+2小时"的退款政策以来,Steam 每天都会收到大量的退款申请。对玩家来说这不是个什么稀罕事了,但似乎很少有开发者与我们分享单个游戏被退款的次数和金额。

  就在今天,Garry Newman,《腐蚀》的制作人在推特展示了一下自己游戏的退款情况。根据截图显示,《腐蚀》在 Steam 平台已经有接近33万人申请退款,总金额超过了430万美元。

  有媒体向制作人询问了玩家退款的主要理由,得到的答复是:第一是"不好玩",其次是"带不动"。


  制作人的头像很好的反应了心情

  《腐蚀》是一款沙盒类生存游戏,核心玩法在于多人合作与对抗。游戏最初于2013年底登陆 Steam 平台,目前仍处于抢先体验阶段。这款后启示录风格的游戏在推出后很受欢迎。

  33万的确是个不小的数字。根据SteamSpy的统计,游戏累计销量超过550万份,也就是说退款量占总销量的6%。




  但退款政策对开发商而言并非全然都是坏事。玩家在有退款政策做保障的情况下,掏腰包时也会变得大方了不少。在两个小时的期限后,也有很多玩家会选择继续游玩购买的游戏。

  而就在过去的24小时中,Steam 又收到了超过22.5万个退款申请,想必应该与正在进行的夏日促销脱不开干系

2017-06-30 00:07  阅读量:94